main

Lips Of Suna 0.6.0

Вот уже 2 года слежу за этой игрушкой, всё никак не могу привыкнуть. Во времена 0.3.0 это был мрачный подземный симулятор гнома, только в роли гнома - анимешная лоли.

Можно было искать и крафтить различного рода руду, переплавлять её, ковать, делать всякого рода вундервафли вроде адамантиновой сабли, зажигательных гранат и акванитовых арбалетов.

Можно было просто гулять по подземельям с дефолтной дубиной и отбиваться от всяких троглодитов, варваров, неебической толщины дракона, и красных червей, похожих на морковку с шестью рядами зубов.

Можно было попасть под обвал, провалиться в пропасть километра 2 глубиной, и потом полночи долбить из него ступени "наверх", к "цивилизации".

Можно было убиться обычной дверью, если стоять к ней слишком близко.

Можно было копать воду (!), оставляя на месте раскопок кубической формы "выемки породы". В любую точку мира можно было добраться, используя лишь кирку.

В то время использовался самопальный движок, которые в прыжке выдавал 90 fps на топовых видеокартах, требовал OpenGL 3.0 и перманентно тормозил на нвидии, поскольку у основного разработчика была карточка от ATI. Персонажи понятия не имели о плавности движений и, казалось, двигались исключительно лишь как от мощного и решительного пинка1.

Что я вижу теперь? Подземелье осталось, стартовая локация теперь находится под открытым небом, перемещение настоятельно рекомендуется делать через порталы, брутального вида монстров "привели к общему знаменателю", заменив на скучного вида импов. (интересно, как там мой дракон поживает?).

Интерфейс переделывали три или четыре раза, с переменным успехом. Движок перевели на ogre2. С нвидией теперь новая фишка - не отрисовываются некоторые текстуры, персонажи выглядят как чумные3. Лоли при ходьбе научились вилять жопой, причём делают это так активно, что играть становится практически невозможно - душит смех.

Подбивая итог, на мой взгляд, игра сейчас так же далека от релиза, как и 2 года назад. Добавили стаффа, домики деревянные набигают, корованы пыщь-пыщь, но атмосферу подземелья похерили полностью.


  1. мгновенное изменение скорости и дальнейшее равномерное движение ↩

  2. при этом тормозить игра стала ЕЩЁ больше, чем прежде ↩

  3. Чинить это не собираются, у разработчика по прежнему нет карточки от нвидии. :-)  ↩